{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Блог Гоши Серова, заметки с тегом: Управление собой",
    "home_page_url": "http:\/\/www.georgyserov.ru\/blog\/tags\/upravlenie-soboy\/",
    "feed_url": "http:\/\/www.georgyserov.ru\/blog\/tags\/upravlenie-soboy\/json\/",
    "icon": "http:\/\/www.georgyserov.ru\/blog\/user\/userpic@2x.jpg",
    "author": {
        "name": "Георгий Серов",
        "url": "http:\/\/www.georgyserov.ru\/blog\/",
        "avatar": "http:\/\/www.georgyserov.ru\/blog\/user\/userpic@2x.jpg"
    },
    "items": [
        {
            "id": "7",
            "url": "http:\/\/www.georgyserov.ru\/blog\/all\/dizayner-dolzhen-umet-prinimat-kritiku\/",
            "title": "Принимайте критику",
            "content_html": "<p>Нам не нравится, когда нас критикуют. Это пошло еще с давних времен, когда мало кто умел правильно критиковать:<\/p>\n<p><i>— Что за ядовитый цвет ты выбрал?<\/i> — спрашивали они, а в это время внутри кипела злость.<br \/>\n<i>— Да я  перебрал дюжину цветов и мне показалось, что этот выглядит капельку лучше.<\/i> — отвечали мы про себя.<\/p>\n<p>При таком подходе, проблема в том, что критикующий переходит на личности. Он подвергает сомнению профессионализм дизайнера, который выбирал цвет (элементарная задача с точки зрения сложности исполнения) и в итоге не попал. Но даже при таком раскладе критика не должна вызывать злость. На такую критику, я обычно отшучиваюсь.<\/p>\n<p>Куда лучше диалог вроде этого:<br \/>\n<i>— Я бы немного уменьшил разрядку, у меня ощущение, что надпись распадается.<\/i><br \/>\n<i>— Хмм… Я думал о том же, пробовал разные варианты, но по традиции мы надписи прописными разряжаем, тем более, что в брендбуке они сами так часто делают. Хотя, пожалуй, давай попробуем немного сжать, глянем, что получится.<\/i><\/p>\n<p>Видите, совсем другая история. Дизайнер получил пользу, его работа станет лучше и отношения с менеджером хорошие. Важно запомнить: хороших дизайнерских идей много, они зачастую приходят самым разным людям (читай не всегда вам). А дизайнер отличается лишь тем, что может с некоторой вероятностью предсказать, какая идея сработает в его продукте, а какая нет. И его задача найти как можно больше хороших идей, и неважно откуда: из своей головы или из головы мимопроходящего бухгалтера.<\/p>\n<p>Отсюда следует второе: чем больше людей увидит работу, тем лучше. Показывайте свою работу всем подряд: родителям, коллегам, друзьям и смотрите на реакцию. Если не бояться критики, это сделать очень легко. Считайте, что это бесплатная фокус-группа. Внимательно выслушайте советы и примите свое решение.<\/p>\n<p>Показывайте заказчику промежуточные результаты работы. Много раз я терял время, когда доводил работу до полного завершения, а потом узнавал, что в самом начале выбрал неправильное направление. Я потерял деньги.<\/p>\n<p>Так было, например, когда я делал небольшую презентацию для отдела аренды завода «Флакон». Они просят небольшую презентацию  компании, чтобы понять, подойдет ли арендатор к их формату. Я же с самого начала выбрал неправильное направление и стал делать презентацию для клиентов с адресами и телефонами и ничего не рассказал о том, почему Флакону выгодно иметь такого арендатора. Если бы я показал черновик сразу, ошибки бы удалось избежать.<\/p>\n",
            "date_published": "2015-06-19T11:21:37+03:00",
            "date_modified": "2015-06-19T13:37:55+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 19 Jun 2015 11:21:37 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "true",
            "_rss_guid": "http:\/\/www.georgyserov.ru\/blog\/all\/dizayner-dolzhen-umet-prinimat-kritiku\/",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3254,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3254; Aegea)"
}